jueves, 13 de junio de 2013

MEMOTO CAMERA

MEMOTO CAMERA

La camara Memoto es una pequeña camara, que siguiendo la estela de otros gadgets fotográficos, esta pequeña camara  nos permite almacenar nuestra vida cotidiana cada 30s en forma de fotografías.
El objetivo de esta pequeña camara es dejar constancia del rastro visual de nuestra vida cotidiana. También podemos almacenar de forma online,y organizar dichas fotografías para recoger los momentos más interesantes visualmente hablando.
La camara dispone de un sensor de 5 Megapixxeles y GPS, bateria recargable de hasta dos días y posibilidad de poder llevarla al cuello.
Este proyecto se encuentra en fase de financiación. La camara Memoto costara unos 270 dolares a partir del año que viene.




GOOGLE GLASS

Google Glass

En este artículo de mi blog os voy hablar sobre el nuevo invento de google: Google Glass.

Google Glass es un ordenador portatil con una pantalla montada en la cabeza, que esta siendo desarrollada por Google en la Copa del proyecto de investigación y desarrollo del proyecto, con la misión de producir un mercao de masas informáticas.
Google glass muestra información en un teléfono inteligente que puede interactuar con Internet a través del lenguaje natural, comandos de voz.
Google está estudiando la posibilidad de asociaciones con minoristas como Ray-ban o Warby Parker y también quiere abrir tiendas para que los clientes puedan probar el dispositivo. Google glass trabaja con los marcos y lentes que coinciden con la preinscripción del usuario.
Google glass


Glass está siendo desarrollada por Google X, que ha trabajado en otras tecnologías futuristas como los coches sin conductor etc...
El proyecto fue anunciado por google+ por Babak Parviz, un ingeniero que tambien a trabajado en poner pantallas en las lentes de contacto, Stevee Lee, gerente de producto y especialista en geolocalización.
Por ultimo solo me queda decir que ante la duda, Google ya a patentado el diseño de Proyect Glass.




A continuación os dejo un video:














martes, 4 de junio de 2013

APLICACIONES PORTABLES

APLICACIONES PORTABLES

En alguna ocasión nos puede tocar revisar un ordenador con problemas o que estemos trabajando con equipos que no tengan instalado alguna de las aplicaciones que más usamos.
Para evitar este tipo de situaciones podemos llevar en nuestra memoria USB programas portables de todas las aplicaciones que nos interese sin necesidad de instalarlas y configurarlas en el equipo que vayamos a usar.
Los principales paquetes de aplicaciones portables que podemos encontrar son los siguientes:

  • PortableApps Suite
  • Lupo PenSuite
  • LiberKey
  • WinPenPack
Para realizar esta actividad e decidido usar PortableApps Suite:


 A continuación voy a pasar a explicar la función de algunos de estos programas:

7zip: sirve para la comprensión de archivos

 
Eraser: es un programa para mantener la seguridad del equipo.



Audicity: es un editor para música.


 
 
Skype: es un programa para comunicarte en cualquier lugar del mundo.




 

viernes, 24 de mayo de 2013

SOFTWARE DE TESTEO DE MEMORIA RAM

SOFTWARE DE TESTEO DE MEMORIA RAM

Como ya sabemos, la memoria RAM es la memoria principal del ordenador. Por ella pasan todos los datos que el procesador va a procesar.
A diferencia de las memorias permanentes o secundarias (discos duros), que almacenan los datos con un método magnético, las memorias RAM funcionan con la ayuda de la electricidad.
Cuando un módulo de memoria falla por completo y está inutilizable, normalmente el ordenador no arrancará y hará que suene una serie de pitidos característicos, con los que sabremos que esa memoria esta dañada de forma grave.
Para realizar este testeo hemos elegido el programa Intel Burn Test.



El codigo de este programa está optimizado para procesadores Intel, como los Core i7 que utilizo en mis Sistemas de Altas prestaciones.
Para empezar a utilizar este programa es importante controlar los parámetros originales del equipo en cuanto a voltajes y temperaturas en reposo:


CONFIGURACIÓN DEL SOFTWARE

En primer lugar es importante utilizar si es posible la version de 64 bits pues el nivel de stress es superior y además podrá utilizar toda la memoria física sin limitaciones.
El sistema operativo debe estar recién arrancado y sin ningún software que corra en paralelo, así mismo es conveniente desconectar de la red. Debe haber el máximo de memoria libre y una utilización de CPU cercana a 0.

EJEMPLOS


En este caso, y tras solo 20 minutos ya tenemos 72ºC en el core 0 y el core 1. Se trata de un Core i7 920@ 3.8Ghz con un uncore @ 3.266GHz y DDR3 triple channel @ 1450 MHz 8-8-8-24. El Vcore en carga 100% es de 1.26V. (ejemplo de internet).

A continuacuón os dejo un video relacionado con el tema propuesto:



martes, 21 de mayo de 2013

SOFTWARE DE TESTEO DE DISCOS DUROS

SOFTWARE DE TESTEO DE DISCOS DUROS

Cuando el rendimiento del ordenador se ralentiza o se bloquea puede deberse al software del ordenador o tambien puede deberse a un mal funcionamiento del disco duro. Cuando un disco duro no rinde como debería, hay que analizar las posibles causas.
Para analizar estas posibles causas tenemos a disposición nuestra varios programas que nos pueden ayudar a conseguir este tipo de información.
En este caso mi programa elegido para hacer el testeo de mi disco duro es: HD Tune.

Velocidad de transferencia (Transfer Rate)

La velocidad de lectura se mide en megabytes por segundo (MB/seg). El mínimo, máximo y promedio de velocidad se muestran a la derecha. La línea azuel en el gráfico muestra el rendimiento de lectura a través del disco.

Tiempo de acceso (Access Time)

El tiempo promedio de acceso se mide y se muestra en milisegundos (ms). Los tiempos de acceso se muestran en el gráfico como puntos amarillos.



Uso de la CPU (CPU Usage)
En la pestaña de info este programa nos muestra cuanto tiempo de CPU (en %) necesita el sistema para leer los datos desde el disco duro. En este caso observamos que necesita un 28.4%.
En la segunda parte de la pantalla muestra que las funciones son compatibles.
La tercera parte muestra información basica:
  • Versión del firmware
  • Número de serie
  • Capacidad
  • Tamaño del bufer
  • Interface estándar
  • Máximo modo de transferencia y el modo de transferencia de activos.







SALUD

Esta función S.M.A.R.T. ( Analisis de Self-Monitoring and Reporting Technology ) para obtener información sobre la salud del disco duro.
La tabla nos muestra los siguientes parámetros:
  • ID: parámetro que se mide
  • Actual: valor actual
  • Lo peor: el peor valor que se ha registrado desde el disco duro fue utilizado por primera vez.
  • Umbral: el valor de cualquiera de los parámetros no deben recibir por debajo del umbral.
  • Datos: muestra los datos útiles que pertenece a la identificación.
  • Estado: el estado del parámetro (Aceptar o no).

ERROR DE ESCANEO

Al pulsar en el botón de inicio de la pestaña Error Scan, toda la superficie del disco se analizan en busca de defectos. Los defectos se muestran como bloques rojos, y los bloques verdes muestran que todo está bien.




TEMPERATURA

La temperatura se muestra en la pantalla principal y en la barra de tareas. En la pantalla de opciones que puede seleccionar las unidades de temperatura (grados Celsius o Fahrendeit).
También se puede especificar el valor de temperatura crítica. Si se alcanza este valor aparece un mensaje de advertencia.
Para un buen funcionamiento, la temperatura debe mantenerse por debajo de 50ºC. La temperatura o debe superar los 60ºC.




GUARDAR LOS RESULTADOS

Puedes guardar la salida en un archivo o copiar el resultado al portapapeles o bien guardar la captura de pantalla. La captura se guardará en el formato PNG en una carpeta de su elección.



A continuación os dejo un video en el que obsevamos como funciona software utilizado para esta actividad:



martes, 30 de abril de 2013

TIPOS DE SOFTWARE



TIPOS DE SOFTWARE

En la actualidad a la hora de clasificar los software nos podemos encontrar con varios tipos diferentes, los grupos más comunes son  los siguientes:

Software de propósito general

Lo constituyen todos aquellos programas diseñados para un uso común y generalizado por parte de un gran número de usuarios de diferentes perfiles y ámbitos.

Software de ofimática y documentación electrónica

Es el tipo de aplicaciones más extendido y usado ya que los ordenadores se han convertido en herramientas ideales para el trabajo diario de oficina. Dentro de este software tenemos varias aplicaciones:

  • Procesadores de texto: Se usan para crear documentos de texto con gran riqueza tipográfica.
  • Hojas de cálculo: Se emplean para elaborar facturas, calcular presupuestos, balances, estadísticas etc...
  • Gestores de bases de datos: permiten el almacenamiento y la consulta de datos organizados de forma estructurada, almacenándose para ello los datos y las relaciones entre ellos.
  • Editores de presentaciones: premiten crear presentaciones con textos, gráficos y videos para ser vistas por ordenadores o mediante proyectores.
  • Agendas y organizadores: son auténticas agendas electrónicas que almacenan citas, fechas, contactos etc...

Software de imagen, sonido y video. Software multimedia

Este grupo está formado por aquellos programas dedicados a la creación, edición y reproducción de contenidos multimedia.

Software gráficos

Son programas para la creación, adquisición, modificación, visualización e impresión de archivos gráficos.
Estos programas pueden ser: Visualizadores, editores de imagenes, programas CAD etc...

Software de sonido

Son aplicaciones dedicadas exclusivamente al tratamiento del sonido en el ordenador.
Estos programas pueden ser: reproductores de sonido, editores de sonido etc...

Software de video

Son aplicaciones con  una funcionalidad similar a las de sonido pero de mayor complejidad dadas las mayores posibilidades que ofrece el tratamiento de video respecto al sonido. Destacan:
  • Reproductores de video.
  • Editores de video.
  • Reproductores de DVD.

Software de programación

Lo constituyen el conjunto de herramientas que permiten al programador desarrollar programas informáticos empleando lenguajes de programación.

Software de educación

El software de educaión es aquél que sirve para la educación o el aprendizaje. En este tipo de software se encuentran las enciclopedias electrónicas, los programas interactivos para aprender matemáticas, física, anatomía etc...

Software para el hogar, ocio y entretenimiento

Ésta es una de las categorías más populares en la actualidad, ya que en ella se encuentran los llamadas juegos PC. Este tipo de industria de sotware recibirá enormes cantidades de ingresos por este tipo de software.

Software para la productividad y negocios

En ésta se encuentran programas que ayudan a mejorar nuestra productividad de forma que sirven para llevar las finanzas de un negocio. Pertenecen a esta categoría:
  • Agendas de contactos.
  • Calculadoras.
  • Contabilidad.
  • Gestión de proyetos.
  • Terminales de Punto de Venta.
  • Rellenar Formularios.

Software clientes para servicios de internet

Este grupo lo constituyen aquellos programas que sirven para la conexión a internet o que usan servicios de esta red.
  • Navegadores: se usan para acceder a multitud de servicios de internet.
  • Cientes de correo electrónico: empleados para recibir y enviar correos.
  • Programas de chat o mensajería instantánea: sirven para tener conversaciones escritas en tiempo real con los contactos registrados.
  • Reproductores multimedia de internet: permiten ver contenidos multimedia transmitidos por internet.
  • Aplicaciones P2P: Son aplicaciones que permiten compartir archivos en Internet con otros usuarios.
  • Software Firewall: Son aplicaciones que impiden el intrusismo en nuestro equipo a través de Internet además se establecer restricciones en nuestro propio equipo al usar internet. 

 A continuación os dejo un video relacionado con el tema:








viernes, 26 de abril de 2013

SOFTWARE EN SISTEMAS INFORMÁTICOS


SOFTWARE EN SISTEMAS INFORMÁTICOS

DEFINICIÓN DE SOFTWARE

Se conoce como software al equipamiento lógico o soporte lógico de un sistema informático, que comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos que son llamados hardware.

Diferentes software
La instalación de estos software permite a los diferentes usuarios configurar un programa instalado en un ordenador, de modo que lo pueden volver a utilizar sin necesidad de realizar otra vez esta operación.

INSTALACIÓN ESTÁNDAR

Se denomina instalación estándar de un software a aquella en la cual el usuario interactúa de forma sencilla con la interfaz de instalación.
Instalación
En todos los programas que se pueden instalar en un ordenador el usuario puede determinar los parámetros de configuración que el desea. Entre los más comunes están:
  • La aceptación de términos de uso.
  • El idioma de instalación.
  • La localización de la carpeta del programa en el disco duro.
  • La generación de acceso directo.
  • La ejecución del software al finalizar la instalación.

INSTALACIÓN AVANZADA

La instalación avanzada permite al usuario seleccionar gran parte de las opciones de instalación. Este tipo de instalación esta pensada para usuarios con conocimientos de informática.
En este tipo de instalaciones el usuario deberá tomar decisiones más complejas sobre la instalación de cualquier programa.

INSTALACIÓN REMOTA

La instalación remota está referida fundamentalmente a la instalación de software por medio de una red, el programa se encuentra en un servidor y a través de este es posible realizar la instalación no solo a un equipo sino a todos los que desee al mismo tiempo. Este tipo de operación suele darse en sistemas operativos.

INSTALACIÓN DESATENDIDA

La instalación desatendida es aquella que se realiza de manera continua, sin necesidad de interacción del usuario durante su desarrollo, es decir, no necesita la presencia de un usuario en ningún momento de la instalación, menos cuando tiene que iniciarse la instalación.
En este tipo de instalación el usuario decide de una sola vez todos los parámetros de la instalación.

INSTALACIÓN MASIVA

La instalación masiva consiste en la realización de sucesivas instalaciones en un gran número de ordenadores.
Una de la formas es elegir una aplicación que permite crear un archivo donde se incluya todo el software que se quiere instalar.
Instalación masiva
Otra de las formas es optar por una instalación remota, de modo que los diferentes equipos se conecten a un servidor para descargar el archivo correspondiente.                  
  






ACTUALIZACIONES

Las actualizaciones son una parte del software destinanda a solucionar algún problema o "bug" de otra aplicación, o bien actualizarla para incluir nuevas funcionalidades.
Con este tipo de actualizaciones lo que se quiere mejorar es la seguridad, errores de funcionamiento o deficiencias del programa.
Tenemos diferentes tipos de actualizaciones:
  • De actualización: consisten en la modificación del programa.
  • De depuración: destinados a solucionar los posibles errores de una aplicación.
  • De seguridad: se encargan de solucionar problemas de seguridad.

 PASOS BÁSICOS DE UNA INSTALACIÓN

En cualquier instalación que vayamos a realizar deberemos seguir los siguientes pasos:
  1. Comprobar si se cumplen  los requisitos de la instalación en cuanto hardware y software.
  2. Verificación de que el software es original.
  3. Creación de los directorios necesarios para la instalación de los archivos necesarios.
  4. Creación de usuarios y permisos necesarios.
  5. Copia, desempaquetado y descompresión de los archivos del paquete de sotware.
  6. Compilación y enlace con las bibliotecas requeridas ya presentes o que se instalaron con antelación.
  7. Configuración de la aplicación y definición de las variables de entorno.
  8. Registro de la instalación en el caso de software comercial.

A continuación os dejo un video de la instalación de un software:

  

PRUEBAS DE APLICACIONES

Las pruebas de software o son aquél conjunto de procesos que permiten verificar y validar la calidad de un producto software identificando errores de diseño e implementación.
Este tipo de pruebas están integradas dentro de las diferentes fases del software. Este tipo de pruebas se encargan de poner a prueba el software con unas condiciones controladas para tratar de descubrir que errores tiene.

TIPOS DE PRUEBAS

Existen muchos tipo de pruebas dependiendo del tipo de comprobación que se lleve a cabo.

  • Verificación: consiste en demostrar que un programa cumple con sus especificaciones.
  • Validación: se encarga de comprobar que el programa da la respuesta que espera el usuario.
Una practica popular es distribuir en diferentes ordenadores de forma gratuita una versión no oficial del producto para que sean los propios consumidores los que la prueben.

Prueba de verificación



 A continuación os dejo varios enlaces relacionados con el tema:

http://es.wikipedia.org/wiki/Instalaci%C3%B3n_de_software

http://silverfenix7.wordpress.com/2010/02/11/tipos-de-instalaciones-de-software-programas

/http://windows.microsoft.com/es-es/windows-vista/install-a-program 




 

lunes, 22 de abril de 2013

SOFTWARE LIBRE - SOFTWARE PROPIETARIO

SOFTWARE LIBRE - SOFTWARE PROPIETARIO

En el mundo de los ordenadores,  a la hora de descargarnos diferentes software, podemos encontrarnos con varias opciones: que el software sea libre o que tengamos que pagar algo de dinero para hacernos con sus servicios.

Software libre

Este tipo de software es el más utilizado simplemente porque son gratis y se pueden descargar en cualquier momento y en cualquier ordenador del mundo.
El software libre suele estar disponible gratuitamente, o al precio costo de la distribución a través de otros medios, sin embargo no es obligatorio que sea así, por lo tanto no hay que asociar software libre con gratuito. 
Este tipo de aplicaciones también son más ventajosas porque existen aplicaciones para todo tipo de plataformas, son más seguras y tienes mucha más fiabilidad.
Aunque también tienen varios inconvenientes como que estas aplicaciones gratuitas carecen de garantía.

A continuación os dejo un video relacionado con el tema:



Software Propietario

Este tipo de aplicaciones tienen ciertos inconvenientes por motivo de su precio, pero son más faciles de adquirir ya que vienen instaladas en cualquier PC.
La persona física, al poseer los derechos de autor sobre un software, tiene la posibilidad de controlar y restringir los derechos del usuario sobre su programa, lo que en el software no libre implica por lo general que el usuario sólo tendrá derecho a ejecutar el software bajo ciertas condiciones, comúnmente fijadas por el proveedor.
Este tipo de software son adquiridos generalmente por empresas que necesitan este tipo de sofware, las ventajas de este tipo de software son que por lo general tienen mejores gráficos y están mucho más desarrollados que cualquier otro software libre.

A continuación os dejo un video relacionado con el tema:




viernes, 12 de abril de 2013

SOFTWARE

¿Cuál es el software más utilizado por un administrador de sistemas informáticos?

En este mundo que se basa en las nuevas tecnologías, los que usamos ordenadores nos basamos en la cantidad de software que podemos encontrar por la red. A continuación enumero los que en mi opinión son los software más utilizados del momento:


Software del sistema: que permite controlar el hardware. Dentro de este tipo de software encontramos diferentes tipos:

- Sistemas operativos
- Controladores de dispositivo
- Herramientas de diagnóstico 

Navegadores
- Servidores
- Sistemas de ventanas
- Utilidades

             

Software de seguridad: gracias a estos tipos de software tenemos suficiente seguridad en nuestro ordenador como para poder navegar por internet sin problemas, poder descargar archivos etc...

- Antivirus

- Herramientas de analisis

- Herramientas de diagnóstico 

Software de programación: que proporciona las herramientas necesarias para crear/programar/desarollar otras aplicaciones.

- Editores de texto

- Compiladores

- Intérpretes

- Enlazadores

- Depuradores


Software de aplicación: que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas más específicas, en cualquier campo de actividad susceptible de ser automatizado o asistido, con especial énfasis en los negocios:

- Aplicaciones de automatización industrial
 

- Aplicaciones ofimáticas
 

- Software educativo
 

- Software médico
 

- Bases de datos
 

- Videojuegos
 

- Archivos de datos

A continuación os dejo un video con los software más utilizados:


También os dejo unos cuantos enlaces a diferentes paginas de software:

https://es.wikipedia.org/wiki/Software


viernes, 15 de marzo de 2013

LAS TARJETAS DE EXPANSIÓN

LAS TARJETAS DE EXPANSIÓN 

Son dispositivos que se colocan en sus correspondientes ranuras de expansión de la placa base. Proveen al equipo de algunas funcionalidades que la placa no ofrece, o bien aquellas que se quieren mejorar.
Las tarjetas más comúnes son:

LA TARJETA GRÁFICA

Es una de las más utilizadas en la actualidad, a pesar de venir integrada en la placa base. Se encarga de visualizar el contenido multimedia de gran calidad y sobre todo color y texturas en la pantalla.
Esta se compone de varios chips:

  • GPU (Graphics Processing Unit): es la parte más importante de la gráfica. Es un procesado que permite aligerar la carga de trabajo al procesador y está especializado con funciones relativamente avanzadas de procesamiento de imagenes, en especial grafico 3D.
  • Memoria de video: Puede que la gráfica esté integrada en la placa base o que tenga su propia memoria RAM.
  • RAMDAC: es un conversor digital a analógico para transformar las instrucciones gráficas y que sean visibles en un monitor.

¿PARA QUE NOS SIRVE LA TARJETA GRÁFICA?

La tarjeta gráfica de un ordenador nos sirve para procesar la salida del video generado por el sistema operativo y las aplicaciones o programas en ejecución. Este video sale a través de un puerto (SVGA, S-Video, DVI, HDMI, etc.) a una o varias pantallas.

INTERFACES DE TARJETA DE VIDEO

Las tarjetas gráficas pueden venir:
  1. Integradas en la placa base con un chipset dedicado exclusivamente al procesamiento de los gráficos.
  2. Separadas de la placa base, pueden tener diversas interfaces y tecnologías (PCI, AGP, PCL...)





    

 TARJETA DE SONIDO

La tarjeta de sonido es un dispositivo que se conecta a la placa base del ordenador, o que puede ir integrada en la misma. Reproduce música, voz o cualquier señal de audio.
Funciona con un convertidor de sonido que pasa de analógico a digital (ADC) y otro de digital a analógico (DAC).
La mayoría de ellas cuenta con un procesador de señal (DSP), que trabaja con tablas de ondas y permite añadir efectos al sonido.
Las conexiones externas de una tarjeta de sonido son:


  • Altavoces: la tarjeta de sonido permite conectar un sistema de altavoces.
  • Conexión MIDI: Para conectar un dispositivo de juegos o un teclado musical.
  • Entrada de línea: Con ella podemos grabar sonidos de una fuente externa.
  • Salida de línea: Para conducir el sonido producido en el Pc a un fuente o amplificador externo.
  • Micrófono: Conectando un micrófono podemos grabar nuestra voz.


CONECTORES INTERNO DE LA PLACA BASE

Además de todos los componentes tratados hasta ahora, la placa base proporciona una serie de conectores internos. De entre todos los conectores internos destacamos:

Conector AT 12p: conexión macho tipo Molex ya en desuso.

Conector ATX12V20p: conexión hembra tipo Molex para placa con factor forma ATX.

Conector ATX12V 24p: se introduce como una evolución del ATX en respuesta a los requerimientos de potencia de los slots PCle.

Conector +12V 4p: este conector proporciona otra línea extra de 12V orientada a apoyar a la tarjeta gráfica e incluso a la placa base.

Conector EAX12V de 8p: es el conector principal de las fuentes EPS.

Placa Base


 Conectores de corriente para tarjetas gráficas

   PGE 6p: se emplea especificamente y exclusivamente para proporcionar a la tarjeta gráfica PCle una línea dedicada de 12V y 5W.

PGE 8p: tiene la misma finalidad que el PGE 6p, salvo que esta conexion proporciona una potencia de hasta 150W.


Conector de corriente para el ventilador

El conector para alimentar el ventilador puede ser de 3 o 4 pines, siendo ambos retrocompactibles. El de 3 pines trabaja a voltajes de 5V y 12V, el de 4 pines solo trabaja a 12V.

Conector Molex 4P

Esta conexión es típica de la fuente de alimentación y su misión es proporcionar corriente a diversos dispositivos (discos duros, unidades ópticas de CD y DVD).

Conectores de controladores de datos

Los dispositivos de memoria secundaria se vinculan con la placa base a través de las conexiones de los controladores de disco. Esta conexión sigue el estándar SCSI para equipos dedicados y ATA (o IDE) para el resto de equipos.

IDE 40p: conector macho de 40 contactos distribuidos en dos filas métricas.

IDE 44p: También llamado MiniIDE. Conector hembra similar al IDE, orientado a portátiles.

IDE 34p: es una conexión que ya está en desuso al estar orientado a la disquetera.

SATA: existen dos tipos de puertos y conectores de este tipo: en forma de I o en forma de L.

Conectores de audio

Este tipo de conectores permite recibir señal de audio estéreo de ciertos componentes, como pueden ser la unidad de CD/DVD, la tarjeta de TV etc,

Audio analógico: suele llamarse como CD_IN o AUX_IN. Recibe una señal analógica.


Audio digital: puede encontrarse bajo nombres como SPDIF_IN, HDMI_SDFI etc. Recibe una señal digital.

A continuación os dejo un video de como se instalan las tarjetas de expansión: